4)第20章 第二十章_真酒是最强游戏制作人
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  了口气,“像求生之路那种,就是典型的互动式游戏,但是因为加入了枪战其实主打的是射击,所以没有人觉得恐怖。”

  现在想想,想要将两者完美的结合简直是天方夜谭的事情。

  “其实也不需要这么绝对。”

  “你们觉得现在市面上的恐怖游戏,到底为什么会没有人愿意去玩?”

  卡迈尔大脑空空的看着他。

  奏羽悠希:行吧,我本身也没指望你。

  “当然是因为恐怖游戏的剧情只要任何人过一次,就不会再恐怖了,而且很多玩家都是看完主播后就没有了兴趣,随着现在游戏节奏越来越快,当然没有人会想去玩恐怖游戏了。”

  卡迈尔继续大脑空空。

  小岛点了点头,“的确是这样。”

  “所以我们的游戏一定要解决这三个问题,高可玩性、节奏快以及强对抗性。”说白了就是每把都不带重样的,还得是节奏快。

  “但是这样的话,真的能够让玩家感觉到恐怖和刺激吗?”

  “人类的恐怖其实源自于未知和紧张,只要我们能够利用好这一点,就算是加入了互动也不会削弱这一点。”

  “但是这要怎么做?”

  “很简单,你们听说过,生存对抗类恐怖游戏吗?”

  卡迈尔:?

  “虽然我没有听过,但是boss,我觉得你不会有错。”卡迈尔结合上两次的经验十分上道的表示,“我马上去安排我的同……不是,我们的程序员们加班。”

  很快随着他们将企划案发布出去,满天堂的策划就看到了这一幕,尤其是在看到对方居然真的打算做恐怖相关的交互游戏。

  气死我了。

  虽然他觉得对方完全不会成功,但是万一呢,难道真的要去杂志上道歉吗,毕竟自己代表是满天堂,当时的他也只是口嗨而已,如果真的去道歉的话,估计会被满天堂直接开除了。

  被满天堂开除了,和被整个游戏圈封杀有什么区别?

  想到这里,他紧急联系了下自己曾经关系密切的杂志社,要求他们务必先带一波节奏。恰好因为前段时间的酒厂乱舞的大赚,也导致不少同类厂商在看到的时候都不由自主的踩了一脚,毕竟酒厂乱舞实在是太让人眼红了。在他们看来,不好好圈着女性那一亩三分地,打算和他们争夺市场的永生之酒会社也未免太有威胁了吧。

  好好守着女性向游戏就完事儿了,为什么还要来占其他人的市场,这简直是不能忍。

  于是很快大量的唱衰永生之酒工作室的帖子就开始充斥到了各个游戏论坛里。

  你们听说了吗,永生之酒,就是那个做女人ppt游戏的会社,居然要出pc了

  而且好像面向全员的?

  哈?

  ppt和pc是两个概念吧,他们是有什么问题吗?

  鬼故事,他们有钱吗,我怀疑他们打算做pc版本的ppt交互

  那群没有

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