2)第一百五十三章:恋爱游戏开发部(求订阅)_我的学霸人生模拟器
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  是道。

  “实际上抛开李紫溪,阳芊的五官也算青秀,属于普通人中颜值较高的一类。”

  顾枫补充道。

  齐平海点头:“女大十八变,她才大三,还有很大的可塑性,主要是从昨天的表现看来,她是个很单纯的女孩,你不要伤害人家。”

  王瑞青叹了口气:“你们这么说,我也知道。”

  “所以你的决定是?”

  顾枫问道。

  “既然答应了交往,就交往试试吧。”

  王瑞青是个言而有信的人。

  顾枫满意地点了点头,拍了拍他的肩膀:“放心,感情是可以培养的。”

  “那么说起来,恋爱游戏开发部就只剩下我一个单身汉了。”

  齐平海摸着下巴说道。

  顾枫愣了愣,恋爱游戏开发部?

  王瑞青点头:“没错,就你一个单身汉了,你要抓紧时间,不然游戏上线后你就只能找npc结伴了。”

  “师兄,学长,你们答应了?”

  顾枫惊喜地说道。

  “当然,火锅也吃了,酒也喝了,也该干正事了。”

  王瑞青苦笑道,内心补充,最重要的是你还给我弄了个女朋友。

  于是,这段时间顾枫一边学软件,一边搞游戏筹备,生活很充实。

  恋爱游戏开发部,其实就是程序猿部门,原本顾枫是打算所有步骤都自己操刀,但是最后考虑到要尽善尽美,还是决定团队协作,自己作为主导。

  程序部门是游戏开发中最重要的部门,程序的好坏,不能决定游戏的成功,却能决定游戏的失败。

  代码质量的区别,具有性能、健壮性、扩展性的区别。

  游戏上线初期用户量很小,程序质量的好坏很难被检验,用户完全不知道程序写的是优雅高尚还是狗屎一坨,因为他不能直观的看到。

  而一旦游戏成功了,DAU全面飙升,程序的重要性才逐渐显现出来。

  烂代码会导致大量的bug、并发能力弱、游戏响应慢等问题,这些因素一旦超过一个阈值,就会让游戏走向失败,或者加快用户流失率,缩短游戏的生命周期。

  当然,顾枫也把策划部的事都做了,设计剧情,游戏框架和大背景,现在唯一差的就是美术了。

  美术关系到建模,后期游戏的美观度和体验感,很大程度要依赖原画师。

  顾枫没有这方面的资源,又不想花钱请人,就只能先做其他准备,等到完成了模拟器的任务,获得努力值,来一举提高自己美术方面的天赋,自己充当原画师。

  王瑞青的恋情也没有他想象中那么艰辛,正如齐平海所说,阳芊是一个单纯善良的姑娘,接受了王瑞青的“暗恋”后,就经常和他聊天。

  王瑞青也渐渐对阳芊有了好感。

  有时候爱情就是从一个误会开始。

  阳芊恋爱之后,更加会打败自己了,女人只要不懒,化了妆精心打扮,总能给人眼前一亮的感觉。

  越来

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