重了,哪怕是极限流,也只敢附加四个力量魂环强化武魂,另外四个魂环是增幅魂师自己的属性。
最后,还得配齐全身魂骨,否则可能连挥舞都挥舞不起来。
战斗力,可不仅是看魂师属性、武魂强度那么简单,还要看你能将这些东西成功发挥出来多少。
我想,你私下里应该有尝试过使用它吧?应该能明白那种尴尬的感觉。
宗门经过研究,最后得出的办法,是为昊天锤增添额外属性。
魂环的功能多种多样,但不论哪一类,都会对武魂产生相应的强化,
如果是力量系,你变强的同时,它特么也变重了,不管到了多少环它都永远比当时的你强,你也永远挥舞不起来。
强化速度、防御、操控等方向的话,我已经说过,均衡流非惊才绝艳者不能为之。
增幅系则有极限,后面还有武魂真身,一般情况下最多只能拥有三个,除非配齐全套魂骨增加自身上限。
在这种情况下,为武魂额外附加属性,在能完全操控昊天锤之前,将强化和开发的方向放在这个额外的属性上,
便几乎是唯一可行且有用的选择了。
我附加的属性是雷,宗门里其他几位封号,还有火、冰、风等等,实力都极为不错。
不要觉得额外属性不是武魂原有,不够强大,
实际上,它极大的弥补了昊天锤一个巨大的缺点,那就是攻击和使用方式太过单一,并且几乎没有其他能力。
比如我的雷霆之力,只要攻击到对手,便可以产生麻痹的效果,
这样,方便为乱披风蓄力。
战斗的时候,敌人可不是木偶,不会眼睁睁看着你连续蓄力,他们会躲避、会防御、会想办法打断。
但有麻痹效果就不同了,每一锤下去,对手都会有一个僵滞期,只能选择硬抗。
其他属性也各有妙用。”
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